POKEMÓN, en letras amarillas

VIDEOJUEGOS POKEMÓN

Videojuegos

Los videojuegos de Pokémon constituyen la parte fundamental de la franquicia Pokémon y comprenden todos los videojuegos lanzados al mercado desde sus inicios en 1996. Pokémon nació originalmente con la distribución de Pokémon Verde y Pokémon Rojo en Japón, el primer videojuego de la franquicia. A partir de los videojuegos surgieron las otras grandes ramas de Pokémon: anime, manga y Trading Card Game. Todavía hoy, son los videojuegos los que marcan la pauta dominante, de manera que las anteriores derivan su contenido de los videojuegos.

La clasificación de videojuegos de Pokémon más importante es aquella que distingue entre videojuegos principales y spin-offs o videojuegos secundarios. Pertenecen a la primera categoría los videojuegos en los que el jugador es un entrenador Pokémon, que se embarca en una aventura Pokémon que consiste en reunir una serie de medallas con el objetivo último de participar en la Liga Pokémon y atrapar a todos los Pokémon. Se consideran "principales" porque siguen el modelo establecido en Pokémon Verde y Pokémon Rojo, son los más abundantes y variados en contenido, y son los que inauguran cada nueva generación de la franquicia. Estos videojuegos son la esencia de Pokémon y también los más vendidos. La clasificación de videojuegos de Pokémon más importante es aquella que distingue entre videojuegos principales y spin-offs o videojuegos secundarios. Pertenecen a la primera categoría los videojuegos en los que el jugador es un entrenador Pokémon, que se embarca en una aventura Pokémon que consiste en reunir una serie de medallas con el objetivo último de participar en la Liga Pokémon y atrapar a todos los Pokémon. Se consideran "principales" porque siguen el modelo establecido en Pokémon Verde y Pokémon Rojo, son los más abundantes y variados en contenido, y son los que inauguran cada nueva generación de la franquicia. Estos videojuegos son la esencia de Pokémon y también los más vendidos.

Por otro lado, los videojuegos secundarios son un conjunto muy amplio y diverso de entretenimiento que no se basan en la mecánica anterior. En su lugar, se centran en otros aspectos del mundo Pokémon o son, simplemente, videojuegos menores basados en la resolución de puzzles, la participación en carreras, combates Pokémon, etc. Así pues, hay videojuegos secundarios de gran nivel, que ofrecen una experiencia de juego cercana a los principales en cuanto a complejidad, como la saga Pokémon Ranger, donde el jugador es un ranger o guardabosques encargado de la defensa de los Pokémon, o la saga Pokémon Mundo Misterioso, donde los personajes son los propios Pokémon. Frente a estos, hay videojuegos de mecánica más sencilla, como la serie Pokémon Rumble, que consiste en luchar contra olas de Pokémon, o la serie de combates Pokémon, cuyo gran atractivo es participar en combates con mejores gráficos que en los videojuegos principales u otros videojuegos dedicados simplemente al almacenamiento Pokémon. También hay multitud de spin-offs independientes que no forman parte de una serie y cuyos objetivos son muy variados.

En una tercera categoría se encontrarían las aplicaciones o apps lanzadas en los últimos años aprovechando los avances en conectividad y funcionalidad de las consolas de Nintendo. No son "juegos" propiamente, sino más bien expansiones, que añaden alguna posibilidad a un juego mayor, sin ofrecer por sí solas ninguna experiencia. Aun así, también se incluyen en este artículo.

Videojuegos principales

Son videojuegos principales aquellos en los que el jugador es un entrenador Pokémon cuyo objetivo es conseguir las medallas de la región, para enfrentarse finalmente al Alto Mando de la Liga Pokémon. Adicionalmente, al principio de su aventura, el jugador también recibe un Pokédex, con el objetivo de identificar y capturar las especies que habitan en la región. Todos estos videojuegos conforman la serie principal de la franquicia Pokémon.

Más allá de la mecánica común de estos videojuegos (que se enriquece con las sucesivas entregas) y el esquema narrativo similar que presentan, es posible observar un patrón comercial en su distribución. Así, cada generación es siempre inaugurada por una pareja de videojuegos que son esencialmente idénticos, y que se diferencian en la obtención de algunos Pokémon exclusivos de cada videojuego, la existencia de diferentes lugares, entre otras variaciones menores. La segunda fase no sigue un orden fijo: a veces consiste en el lanzamiento de un tercer videojuego, una "expansión" de la pareja anterior que parte de la misma base pero añade numerosas novedades, y otras veces supone la venta de una segunda pareja de videojuegos que constituye un remake de otros videojuegos anteriores. Los remakes, adaptaciones de videojuegos pasados a las nuevas consolas, comienzan con la tercera generación.

La única generación que no se adscribe a este sistema es la quinta, cuya pareja de videojuegos no fue culminada por una expansión, sino por una pareja de secuelas, es decir, una segunda parte en el sentido más habitual. Los nombres de los videojuegos recogen de manera implícita este patrón: las parejas y su expansión utilizan elementos relacionados (colores, metales, joyas), mientras que los remakes añaden un término al nombre original (de Oro y Plata, Oro HeartGold y Plata SoulSilver).

Generaciones de los videojuegos

PRIMERA GENERACIÓN

Esta generación también suele ser llamada generación cromática o generación color, por el nombre de cada videojuego (rojo, azul y amarillo), y de forma menos común es denominada era monocromática, porque los videojuegos fueron hechos específicamente para la videoconsola Game Boy, en blanco y negro.

Los videojuegos de Pokémon originalmente fueron de estilo RPG para la consola portátil Game Boy que consistía en ayudar al profesor Oak en su investigación atrapando a todos los Pokémon existentes (151), y luchar contra entrenadores de toda la región para convertirse en el mejor entrenador Pokémon de la región Kanto. Salieron dos versiones con Pokémon exclusivos de cada una, Pokémon Rojo y Pokémon Azul, para tener así que intercambiar entre ambas versiones para conseguirlos a todos. Además, se podía pelear entre amigos con dos consolas conectadas con el Cable Link. Con el éxito de estos primeros videojuegos salió una nueva versión, Pokémon Amarillo, un poco más cercana a la serie animada de televisión. Estos juegos entrarían en lo que se conoce como primera generación.

Más adelante empezaron a salir algunos otros videojuegos de temática Pokémon pero con distinto enfoque, como los Pokémon Stadium para la consola de sobremesa Nintendo 64 que se centraba en las batallas Pokémon de entrenadores. También salieron juegos de Pinball como Pokémon Pinball o de Puzzles como Pokémon Puzzle Challenge. También uno de fotografiar Pokémon, Pokémon Snap. También salió un juego llamado Hey You, Pikachu! en donde interactúas y le hablas a un Pikachu. Fuera de las videoconsolas salió un juego de cartas intercambiables, Pokémon Trading Card Game, que también salió como videojuego para la consola portátil Game Boy Color.

Podemos encontrar los manuales de Pokemón Rojo, azul y amarillo de esta generación.

SEGUNDA GENERACIÓN

La segunda generación también se conoce como generación metálica, por el nombre de cada videojuego, que recibía la coletilla de un metal (oro, plata y cristal). De forma menos común es denominada era color o era de Game Boy Color, porque los videojuegos fueron desarrollados para la videoconsola Game Boy Color.

Con el éxito de ventas, aparecieron juegos de lo que se conoce como segunda generación, Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal para la nueva consola Game Boy Color en los que se agregaron 100 nuevas especies Pokémon a las 151 existentes. Los videojuegos se desarrollaron en una nueva región, Johto, en la que se podía visitar la región Kanto habiendo compatibilidad con los videojuegos anteriores. El mismo objetivo, pero una historia diferente, con nuevos protagonistas y personajes. Además, también se lanzaron muchas secuelas de los juegos derivados de Pokémon, como Pokémon Stadium 2 y Pokémon Trading Card Game 2 (este último sólo en Japón).

Podemos encontrar los manuales de Pokemón Oro , Plata y Cristal de esta generación.

TERCERA GENERACIÓN

Esta generación también suele ser llamada generación Advance, por su relación con la consola Game Boy Advance. En la tercera generación se dio el salto a la consola Game Boy Advance. Con las ediciones Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro y posteriormente con Pokémon Esmeralda y con una nueva tecnología que permitía mejores gráficos, y una nueva sensación al jugar. Sin embargo, se perdió completamente la compatibilidad con versiones anteriores, por lo que los videojuegos de primera y segunda generación quedaron aislados para siempre. Se agregaron 135 nuevas especies resultando en una suma de 386 Pokémon que capturar y una nueva región por explorar, Hoenn.

Esta generación también suele ser llamada generación Advance, por su relación con la consola Game Boy Advance. En la tercera generación se dio el salto a la consola Game Boy Advance. Con las ediciones Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro y posteriormente con Pokémon Esmeralda y con una nueva tecnología que permitía mejores gráficos, y una nueva sensación al jugar. Sin embargo, se perdió completamente la compatibilidad con versiones anteriores, por lo que los videojuegos de primera y segunda generación quedaron aislados para siempre. Se agregaron 135 nuevas especies resultando en una suma de 386 Pokémon que capturar y una nueva región por explorar, Hoenn.

En esta época aparecieron también otros juegos de géneros distintos: Pokémon Dash, un juego de carreras; Pokémon Link!, un juego de puzzle; Pokémon Colosseum, un juego de batallas; Pokémon XD: Tempestad Oscura, un juego en el que puedes luchar contra Pokémon oscuros, como el Lugia oscuro; Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de rescate Rojo y Equipo de rescate Azul, en los que el protagonista se convierte en un Pokémon y debe explorar mazmorras; y Pokémon Ranger, en el que el protagonista es un guardabosques y se captura a los Pokémon trazando círculos con el lápiz táctil del Nintendo DS.

Podemos encontrar los manuales de Pokemón Pokemón pinball de esta generación.

CUARTA GENERACIÓN

En el año 2006 llegó la cuarta generación, donde los videojuegos Pokémon Diamante y Pokémon Perla, y posteriormente Pokémon Platino son para Nintendo DS, con el mismo objetivo pero con 107 nuevas criaturas, dando un total de 493 Pokémon existentes y la nueva región, Sinnoh.

También forman parte de esta generación Pokémon Battle Revolution para Wii, parecido a Pokémon Colosseum pero compatible con los anteriores; PokéPark un juego para Wii en el que únicamente podrás manejar a Pikachu; Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo y Exploradores de la Oscuridad y Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo en el que viajarás por nuevas mazmorras; Pokémon Ranger: Sombras de Almia en el que podrás capturar nuevos Pokémon y viajarás por la nueva región de Almia y también Pokémon Ranger: Trazos de Luz en el que viajarás por la región de Oblivia y podrás capturar más Pokémon que no habían aparecido.

Al final de esta generación, en el 2009, aparecen Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver, reediciones de los juegos Pokémon Oro y Pokémon Plata de la segunda generación, actualizados a la época y con la posibilidad de capturar Pokémon de las regiones Hoenn y Sinnoh.

Podemos encontrar los manuales de Pokemón Diamante y Perla de esta generación.

QUINTA GENERACIÓN

En el año 2010, se anunció la quinta generación con dos nuevos juegos: Pokémon Negro y Pokémon Blanco, que dieron lugar a la nueva región Teselia, en la cual se introdujeron 156 nuevos Pokémon, con los que se llegó a un total de 649 especies diferentes. El objetivo de estos juegos no es otro más que atraparlos a todos y ser el mejor.

Poco después de la salida de Pokémon Negro y Pokémon Blanco, se anuncia Aprende con Pokémon: Aventura entre las teclas, un juego de la quinta generación orientado a un público infantil; y también Pokémon Card Game: How to Play DS, un juego parecido al Pokémon Trading Card Game pero educativo; más tarde salió Pokémon Conquest, un juego ambientado en el Japón feudal (que no llegó a Europa); también se anunció en septiembre la nueva edición de Pokémon Mundo Misterioso: Portales al infinito, que fue para Nintendo 3DS. También han salido aplicaciones para la Nintendo 3DS como la Pokédex 3D, el RAdar Pokémon, y la Pokédex 3D Pro, una versión nueva en la que salen las nuevas formas y todos los Pokémon de otras regiones. Además, se estrena la decimocuarta película de Pokémon en los cines japoneses en junio y julio del 2011, que además es dual: son 2 películas con el mismo argumento en la que en una el protagonista es Reshiram y en la otra es Zekrom.

A finales de febrero de 2012, en el programa de Pokémon Smash se anunciaron dos nuevos juegos de la quinta generación: Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, los cuales se desarrollan también en la región Teselia, pero dos años después en el tiempo de Pokémon Negro y Pokémon Blanco, con cambios en la historia, personajes y lugares. También se pueden encontrar Pokémon de otras regiones antes de pasar la Liga Pokémon. No se introducen nuevos Pokémon, pero sí nuevas formas de los Pokémon legendarios del Trío de las nubes, Kyurem y Keldeo.

Podemos encontrar los manuales de Pokemón Negro y Blanco de esta generación.

SEXTA GENERACIÓN

Fue anunciada oficialmente durante el Pokémon Direct, en simultáneo en todo el mundo y en diferentes idiomas, el día 8 de enero de 2013 por el mismísimo Satoru Iwata, presidente de Nintendo. Días atrás, se reveló al final de un comercial de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 que el 8 de enero, en el evento Pokémon Direct, se haría un anuncio importante que revolucionaría la franquicia.

Esta generación debuta con los videojuegos en 3D Pokémon X y Pokémon Y y Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa para Nintendo 3DS. Unas de sus novedades son los gráficos en 3D totalmente renovados y diferentes a cualquier juego anterior de la franquicia. Se añaden los patines como nueva forma de desplazamiento, las megaevoluciones, la región de Kalos y se introdujeron 72 nuevos Pokémon sumando un total de 721 de especies diferentes, siendo así la generación en la que menos Pokémon se introdujeron por el momento. Otra gran novedad es la introducción de un nuevo tipo, el tipo hada.

Podemos encontrar los manuales de Pokemón X y Y de esta generación.

SEPTIMA GENERACIÓN

Fue anunciada oficialmente durante el Pokémon Direct del 26 de febrero del 2016, cuando se anunciaron los juegos para el 3DS Pokémon Sol y Pokémon Luna. Esta generación implementa características nuevas como los movimientos Z, el recorrido insular, las formas regionales, entre otras. Además, introduce 81 nuevos Pokémon provenientes de la región Alola, aumentando el total a 802 especies descubiertas, aunque en Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna (lanzado a la venta en Europa el 17 de noviembre de 2017) ese número asciende a 807.

OCTAVA GENERACIÓN

La octava generación o generación VIII de Pokémon se refiere al conjunto de especies Pokémon, videojuegos y series de anime que suponen un cambio sustancial respecto a la generación anterior. En este caso, se trata de los videojuegos Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch que saldrán al mercado a finales del año 2019 (15 de noviembre mundialmente) y que introducirá nuevos Pokémon. Estas nuevas entregas de la saga Game Freak estrenan una nueva región, Galar, donde se mezclarán zonas rurales, ciudades modernas, grandes llanuras y montañas nevadas.

A pesar de que en Pokémon Sol y Pokémon Luna se cambió el sistema de progresión, aquí vuelven los gimnasios y las medallas, necesarias para hacerse con el título de Campeón de la Liga Pokémon.

NOVENA GENERACIÓN

La novena generación o generación IX (japonés: 第九世代; inglés: Generation IX ninth generation) de Pokémon se refiere a la actualización del conjunto de especies Pokémon y videojuegos iniciada en el 2022. Comenzando con los videojuegos Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura para Nintendo Switch que salieron al mercado el viernes 18 de noviembre del 2022, estas nuevas entregas de la saga entregan una nueva región, Paldea, que introdujo nuevos Pokémon correspondientes a esta generación.

Tras el lanzamiento de la novena región la lista de Pokémon llega hasta las 1015 especies. En el Pokémon Presents del 27 de febrero del 2022 se anunciaron los videojuegos Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, los cuales dan comienzo a la novena generación. La novena generación se incluye en los siguientes videojuegos:

Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura

Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura (Pokémon Scarlet y Pokémon Violet en inglés; ポケットモンスター スカーレット Pocket Monsters Scarlet y ポケットモンスター バイオレット Pocket Monsters Violet en japonés) son los videojuegos de la línea principal que inauguran la novena generación. Fueron anunciados para la Nintendo Switch el 27 de febrero de 2022 en el Pokémon Presents y su lanzamiento a nivel mundial fue el 18 de noviembre del 2022.

El argumento de estos juegos se desarrolla a través de la búsqueda del tesoro, un proyecto extracurricular de la academia que incentiva la exploración de la región a través de tres historias con diferentes objetivos que se pueden realizar libremente y de forma independiente, y se entrelazan durante la aventura:

En la Travesía de la victoria, el jugador guiado por Mencía recorre la región siguiendo el recorrido de la Liga Pokémon visitando los ocho gimnasios de la región. Para poder enfrentarse al líder de cada gimnasio, se debe superar antes un examen de gimnasio, y una vez el jugador haya vencido a los ocho líderes podrá someterse al examen de campeonato para finalmente conseguir el rango de campeón.

En la Senda legendaria, el jugador acompaña a Damián en su investigación para buscar unos ingredientes, conocidos como especias ocultas, que se utilizan para elaborar recetas beneficiosas para los Pokémon. En la búsqueda de estas especias el jugador se enfrenta con diferentes Pokémon dominantes, que son más fuertes y grandes que los Pokémon normales.

En la Vía Stardust, el jugador se enfrenta al Team Star, un grupo de estudiantes granujas que se dedican a sembrar el caos en la academia. La organización está conformada por varios escuadrones, que se ubican en bases repartidas por la región. Accediendo a cada base y derrotando a los reclutas se podrá hacer frente al cabecilla del escuadrón, que aparecerá montado en un coche tuneado llamado Autostar.

Tras completar las tres historias anteriores, se desbloquea una última historia final: Camino a casa. En ella, Damián, Noa y Mencía se aventuran con el jugador al interior del Área Cero por petición de la profesora AlboraE o el profesor TuroP.

POKEMÓN Sleep

Pokémon Sleep es un videojuego de The Pokémon Company para dispositivos móviles con iOS o Android. Fue anunciado al público en la conferencia de prensa de Pokémon de 2019 y su lanzamiento estaba previsto inicialmente para el año 2020, aunque terminó retrasado hasta julio de 2023.

El jugador jugará a Pokémon Sleep mientras esté durmiendo. Su tiempo de sueño será registrado por el móvil, que deberá situarse cerca de la almohada, o bien con el periférico Pokémon GO Plus + y enviado por Bluetooth al dispositivo móvil.

Pokémon GO

Pokémon GO es una aplicación gratuita para smartphones iOS (incluído Apple Watch1) y Android desarrollada por Niantic (con Tatsuo Nomura como responsable) en colaboración con Nintendo y The Pokémon Company. Fue anunciado en la Conferencia de prensa de Pokémon del 10 de septiembre del 2015. Su lanzamiento, generó el fenómeno POKEMÓN GO

Este juego, por su relevancia, fue investigado en distintas partes del mundo, ejemplo de esto en el artículo La aplicación hace uso de la realidad aumentada (por medio de la cámara del dispositivo) y la geolocalización (por medio del GPS) para que los jugadores encuentren Pokémon en el mapa del mundo real y los puedan capturar en sus dispositivos. De igual manera permite la crianza de Pokémon y combates por el control de gimnasios.

En el juego se pueden capturar Pokémon salvajes mientras el jugador se mueve por el mundo real. Para capturarlos se necesitan Poké Balls que se pueden conseguir en Poképaradas o en la tienda. Los Pokémon se pueden usar en gimnasios para defenderlos (si es un gimnasio del equipo propio), o para combatir contra los Pokémon de otros gimnasios o enfrentarse al jefe de una incursión. Todas estas actividades proporcionan puntos de experiencia de entrenador que permiten subir de nivel y desbloquear objetos más potentes (nuevos tipos de Poké Ball, etc) y aumentar los puntos de combate máximos que pueden alcanzar nuestros Pokémon. Se puede evolucionar y potenciar las capacidades de los Pokémon del jugador para poder mejorar en los combates. El juego dispone de una tienda donde se pueden comprar con monedas virtuales diferentes mejoras. Estas monedas se pueden conseguir comprándolas con dinero real o al mantener a alguno de los Pokémon del jugador en los gimnasios durante un tiempo.

El perfil de entrenador es accesible desde la vista del mapa, a través del icono del avatar que se encuentra en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Dentro del perfil del jugador se puede consultar lo siguiente:

Adicionalmente, desde el perfil se puede acceder a las siguientes funcionalidades:

Los equipos son 3 y el jugador debe elegir su pertenencia a uno de los tres al alcanzar el nivel 5. Una vez elegido, solo se puede cambiar de equipo comprando un Medallón de Equipos en la tienda. Cada equipo es representado con una de las 3 aves legendarias y dentro del juego hay un líder que lo representa y que será quien acompañará al jugador. Se elige entre los siguientes: Equipo sabiduría, instinto y valor. La principal relevancia de los equipos es en los gimnasios, pues dependiendo del equipo al que pertenezca un gimnasio se podrán realizar unas acciones u otras en el mismo.

Los conceptos de experiencia y nivel en Pokémon GO se encuentran ligados al avatar del jugador. Cuando el jugador acumula una cantidad determinada de puntos de experiencia, este sube de nivel y recibe algunos objetos como recompensa.

Los amigos, se trata de una funcionalidad que está disponible desde junio de 20182, que permite conectarse con otros jugadores, que podemos registrar en una lista de amigos a partir de su código de entrenador o escaneando su código QR.

Desde la versión 0.37.0 (para Android) / 1.7.0 (para iOS) se puede seleccionar a uno de los Pokémon capturados como compañero, de forma que aparecerá junto al avatar del jugador. Además, irá contando los kilómetros que se recorren, dando caramelos de la especie base de su línea evolutiva cada ciertos kilómetros. A partir de la versión 0.160.0 podrás acompañar tu compañero en el mapa.Desde la versión 0.37.0 (para Android) / 1.7.0 (para iOS) se puede seleccionar a uno de los Pokémon capturados como compañero, de forma que aparecerá junto al avatar del jugador. Además, irá contando los kilómetros que se recorren, dando caramelos de la especie base de su línea evolutiva cada ciertos kilómetros. A partir de la versión 0.160.0 podrás acompañar tu compañero en el mapa.

Insignias y medallas de gimnasio: Por lo general las insignias llevan nombres de clases de entrenadores. Además, aquellas relacionadas con los tipos elementales pueden proporcionar bonus que aumentan la probabilidad de captura de Pokémon, así por ejemplo la insignia Escolar ayuda a atrapar Pokémon de tipo normal con mayor facilidad. El nivel del bonus es +1 en insignias de bronce, +2 en plata y +3 en oro. Si el Pokémon a capturar tiene dos tipos se aplica la media de los bonus asociados a cada tipo.

Cada gimnasio con el que se interactúa le otorga al jugador una medalla representativa de dicho gimnasio. El jugador puede aumentar el nivel de esa medalla a Bronce, Plata y Oro visitando con frecuencia el gimnasio y realizando determinadas actividades en él, con lo que irá aumentando una barra de progreso adherida a la medalla.

La bolsa o mochila es donde se guardan los objetos que se obtienen en el juego. Cuenta con 350 espacios disponibles inicialmente, pero puede aumentarse su capacidad hasta 5300 espacios al comprar aumentos de espacio en la tienda (cada unidad de aumento de espacio lo aumenta en 50 unidades).

Equipos de pokémon go: valor de color rojo, místico color azul, instinto amarillo